第20弾・キングモンスター(キングラズザム)討伐記録
第20弾となる、キングモンスターのイベント開催のお知らせがありました。
※キングイベントが、20日~23日迄延期されました!!
現在、第2弾の【555】キャンペーンとして、フォース消費50%OFFが行われている最中(2月9日迄実施中)でもあるので、経験値稼ぎはもちろんですが、ベル稼ぎ、素材集めなど、自分に必要なやり方で、キャンペーンを効率良く活用してくださいね。
また、今回は、キング討伐報酬に【超限定カード】として、TOKIOレアカードが登場しています。※超が付く程強いとは思えませんが、TOKIOカードでも、レアカードなので、【超】限定なのでしょうね(汗
通常のキング限定レアカードとは別に、TOKIOレアカードも、キング討伐のお楽しみ袋から入手出来る設定になっていますね。
しかし、ここ最近キング&レア限定カードが入手出来ないのが続いているので、そろそろ限定カードをゲットしたい所でもあります。
と言った感じですが、早速今回のイベントの詳細を確認出来る範囲で紹介します。
第20弾の詳細は!
- 開催期間:2012年2月7日~23日延期(23:59)
- 対象キング:キングラズザム
- お楽しみカード袋:限定レア【森散歩メグ】
- MVP限定R:暗器使ハサン
- 特殊カード:海賊嬢ドリス
- 超限定カード:TOKIOレアカード(キング討伐お楽しみ袋)※20日23:59迄
今回のキング討伐の切り札として登場したのが、課金ガチャで入手可能な【海賊嬢ドリス】です。第20弾の対キングバトルで、【5倍】の威力を発揮します。20弾以降は2倍威力になります。
※TOKIOレアカードは、お友達招待(3P)でも入手可能となっています。でも、招待ポイント(3P)で入手するなら、応援パンダの方が断然言いと思います。
- 海賊嬢ドリス(特殊カード)
- 暗器使ハサン(MVP限定)
- 森散歩メグ(キング限定)
- 博愛王子コクブン(TOKIOレア)※トレード不可
- 太陽剣王ナガセ(TOKIOレア)※トレード不可
- 激烈大王マツオカ(TOKIOレア)※トレード不可
- 冒険侯爵ヤマグチ(TOKIOレア)※トレード不可
- 友愛将軍ジョウシマ(TOKIOレア)※トレード不可
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- N=ノーマルカード
- R=レアカード
- 限R=限定レアカード(森散歩メグ)
- I=アイテムカード・・・スタミナリン・フォースケア、屑アイテムなど
キングラズザム討伐履歴(入手アイテムなど)
- 自分発見:【水】キングラズザムLV.1 (真紅セシア【N】、猫姫レーナ【N】)
- 自分発見:【火】キングラズザムLV.2 (半猫リーモ【N】、剣士リュウガイ【N】)
- 自分発見:【火】キングラズザムLV.3 (男爵カシアス【N】、闇妖精ディアナ【N】)
- 自分発見:【雷】キングラズザムLV.2 (盗っ人カシム【N】、セイントロッド【I】)
- 自分発見:【火】キングラズザムLV.5 (セイントロッド【I】、スタミナリン【I】)
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キングモンスター2012年2月7日 | コメント/トラックバック(129)|
カテゴリー:新ドリランドのお知らせ
キングドルガ討伐記録(31~61匹目)です。
31. 自発 Lv.16 メイド戦士エリ(R) 冒険公爵ヤマグチ(超限R)
32. 助っ人 Lv.11 セイントロッド(I)
33. 自発 Lv.28 博愛王子コクブン(超限R) 盗っ人カシム(N)
34. 自発 Lv.26 騎士剣タウロス(R) 半妖精ナターシャ(N)
35. 自発 Lv.23 王子ニエル(R) 王子ニエル(R)
36. 助っ人 Lv.29 魔法剣士ライナス(R)
37. 助っ人 Lv.30 竜戦士ロハン(N)
38. 自発 Lv.18 獣王ファーゴ(N) 王子ニエル(R)
39. 助っ人 Lv.12 陣笠(I)
40. 助っ人 レアキング
41. 自発 レアキング
42. 助っ人 レアキング
43. 自発 Lv.18 半妖精ナターシャ(N) 修道戦士マイ(R)
44. 助っ人 レアキング
45. 助っ人 レアキング
46. 自発 Lv.20 メイド戦士エリ(R) 鍛冶屋コゴル(N)
47. 助っ人 Lv.13 セイントロッド(I)
48. 自発 Lv.25 魔法戦士ヘリオス(N) 鍛冶屋コゴル(N)
49. 助っ人 Lv.9 司祭レイト(N)
50. 助っ人 Lv.15 激烈大王マツオカ(超限R)
51. 助っ人 Lv.30 修道戦士マイ(R)
52. 助っ人 レアキング
53. 自発 Lv.31 人造1号(N) 吸血ララ(N)
54. 助っ人 Lv.14 セイントロッド(I)
55. 助っ人 レアキング
56. 助っ人 Lv.16 ナイトソード(I)
57. 助っ人 レアキング
58. 自発 Lv.27 騎士剣タウロス(R) 盗っ人カシム(N)
59. 助っ人 Lv.16 暗司祭リリス(R)
60. 助っ人 Lv.25 竜戦士ロハン(N)
61. 助っ人 レアキング
カード比率 ノーマル:46/86(約53%) レア:25/86(約29%) アイテム:15/86(約17%)
かなり遅くなりましたが、今回のイベントはこれで最後です。
第21弾も記録を取っているので、よろしくお願いします!
ブラッドさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
いつもキング討伐情報感謝です。
第21弾情報もお待ちしています。
今後ともよろしくお願いします。
おそらく延長はないと予想して。
討伐数(ノーマルキングのみ) 75匹
ノーマルカード 57.3%(67枚)
レアカード 24.8%(29枚)
屑アイテム 12.8%(15枚)
回復系アイテム 5.1%(6枚) 救急箱2枚、スタミナリン4枚
前回の記録をGREEにメールで送りつけた途端、
3連続で回復系が出たのには、驚きました。
タイミング的に、操作していると思われても仕方ないかも。
フォースケアが出なかったのが、かなり残念です。
ついでに、TOKIOもマツオカだけ出ずコンプ未達成。
招待ポイントでもらえますが、こんな状態のドリランドを誘う度胸は、
私にはありませんので、永遠に図鑑は埋まりません。
しいて欲しくないけど、埋まらないのは寂しいです。
話は変わりますが、「お詫び」と言う言葉を知らないんですかと
GREEにメールをしたところ、担当部署に申し伝えますとの事でした(笑)
ウチのワンコはさくらさん さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
キング討伐情報感謝です。
何とも、討伐記録を報告したら、回復系が出やすくなったってのは気になりますねw
お詫びの下りも面白いですねww
どんな回答が届くのか楽しみですね。
今後ともよろしくお願いします。
ようやくキング討伐数100を超えました。
でも、他のユーザーさんは250超えとかザラです。
実際、それだけのキングを倒したら、キングのレベルは
どうなってるのやら?ちなみに、キングレベル50超えに
なったら正直お手上げです。やっぱり、技持ちがあると
いいんでしょうか?
ドリ命さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
キングレベルに関しては、50超えしたら、私は討伐を無理にはしませんよ!
討伐出来ない事も無いですが、それにはお仲間さんの協力が必要になります。
技持ちがあっても、ハンターレベルが低ければ討伐する度にマイナスになる可能性も出ますので、無理して叩かない状況と言うか、レア討伐優先になるので、無理レベルのキングが出たら放置=2時間待ちが多いかと思いますよ。
今後ともよろしくお願いします。
MVPに関して。
別に損得だけで動いてるわけじゃないんで、
叩きたい人は叩けばいいし、弱ワンパンしたい人はそのようにすればいいと思います。
それによって報酬が変動すれば、逆に損得で動いてるようで嫌です。
弱ワンパンしかしない人は、いい仲間には巡り会えないので
それでいいのでは?と思います。
ちなみに、キング討伐数もうすぐ300ですが、いまだにTOKIOコンプできず。。。
図鑑埋めしてるユーザーにとってはすごく迷惑なイベントでしたね。
今日でなければ、引退せざるを得ません。。。
ゆーのさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
キング討伐情報感謝です。
基本的に、弱パン=コバンザメをしているメンバーは、仲間解除する事で、問題が解決するので、自然とそう言ったメンバーは孤立して行きますね。
我慢して仲間にしていると、ストレスもたまるし、そう言ったメンバーが良いカードゲットすると、さらにストレスを感じますからね。
TOKIOレア全種揃うと良いですね。
今後ともよろしくお願いします。
実際、MVP制度は何とかして欲しいですねw
現状、助っ人がMVPになって良いコトなんて一つもないですし。
レア率が上がるわけでもなし、お楽しみ袋は、ワンパンの最少ダメージ者と同じ1袋。発見者がループしてる場合も同様。
これじゃ誰も率先して、助っ人行って大ダメージ与えようなんて思いませんw正直助っ人にいくだけの価値がない。
個人的には、与えたダメージの量によって、レア率を変動させるべきだと思います。
与ダメ1位(MVP)はレア率+20%、2位は+10%、3位は+5%。4位以下はワンパン扱い。レアキンならレア率でなく、Sレア率を+にする図式で。
そうすることで、討伐に関して、どうすれば良いカードが手に入りやすいかということがより明確になる。
運の要素は当然あるべきですが、MVP、ワンパン最少者、発見者(ループ)で、各立場のメリット・デメリットをはっきりさせないと、理不尽ですね。
MVP…レア(以上)カード出やすい。
発見者…お楽しみ袋×2。
ワンパン…少ないフォース消費でお楽しみ袋が貰えるが、中身は期待薄。
…といった感じで。つまり自力討伐(発見者=MVP)なら、より期待値も高まる図式。モチベーションも上がると思いますけどね。
あと、MVP限定カードそのものの魅力をもっと上げる必要もあるかな。
①通常の限定レアより出やすいため希少性が低い。
②コスパが悪い。
特に②は致命的ですね。
正直ここまで見てきた感じでいうと、MVP制度が導入された最の限定レア「神聖騎士カリン」を最高能力値として、16弾以降のMVP限定は、能力値が全てカリンより低いです。
まぁ、省エネ的に見ると、19弾の「弓影サユリ」(F14)は悪くありませんでしたが。基本的には使えないカードばかりで、単純な攻防能力値では、カリン以降ずっと劣化したまま。
MVP限定と謳うのだから、もうちょっと使えるカードにしないと…課金コンプ対象のレアカード並の能力しか持ってない。
せめて、「元気全開」や「やる気アップ」など、一定確率で1%の技付きにすればいいのにと思います。
能力値で見ると使えない限定レアでも、合成用として希少性が出ますからね。
個人的に、当該キング限定で2倍の効果は要らないです。
期間中に育てないと使えないので、運よく早期入手し、かつすぐ育てるだけの時間と費用があることが必要になる。その上、せっかく育てても、絵柄に興味がなければキングイベント終わった途端に使えないカードになりますし。
ちょっとひねるだけで、盛り上がる要素があるのに、活かそうとしないのか活かしきれてないのか、とにかく残念ですね(笑)
無課金wさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
MVPの仕組みは改善が必要ですね。
個人的には、ダメージ量でレア率アップではなく、屑アイテム&ノーマルカードの入手率が下がる設定で良いかと思います。結果レアや回復系が出やすくなる感じなので、どっちにしろ同じですけどね(汗
MVPカードは、ダメですね(汗
せめて、フォースを下げるとかしないと、使い道が無いですからね(汗
酷い事に、始めてMVPカードが出た時には、初期ステでも十分戦力になったのに、2回目以降からは、初期ステでは使えない初期ステの低下(姑息過ぎる戦略)=ベルで強化する=カード&ベル消費戦略になりましたからね(汗
さらに、MVPカードの放出量が異常=限定なのに、通常レアと扱いが変わりませんからね(汗
もっと中の人には、参加する魅力を出した設定にして欲しいですね。
今後ともよろしくお願いします。
MVPになってもやっぱりMVPレアの獲得権だけなんでかね?この前26Lvぐらいの要請のキングで20万ぐらい削ってMVPになったんですが、袋はNカードでした。それなのに2万とか3万の人はレア貰ってました…MVPを取った人は、MVPレアの獲得権とレアgetの確率をせめて10%か20%ぐらい上げるべきだと思います。
ましゃなさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
MVPになったら、MVP限定カードの獲得権だけですね(汗
でも、ダメージ量に伴う、報酬の質を上げて欲しいと言うか、屑アイテムとか、Nカードの出る確率を下げ、結果、レアカードや回復系が出やすいと言った設定になって欲しいですね。
今後ともよろしくお願いします。
レア三倍終了間際にバタバタとキングに遭遇して
レアが沢山出ました。
ポロン、グロリア、ワロト、ルドルフ、マイ、テディ、シャザーラなど
終わったとたんにアイテムカードばかり出ます。
テンションが上がっていた分ダメージ大きいです。
偶然だと思いたいです。
むさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
レア討伐情報感謝です。
キング報酬に関しては解りませんが、レア遭遇率が半端無いですね(汗
レア依頼が多くなり、討伐数も急激にアップして、自発キングも高レベルに達し討伐不可になりました(笑
今後ともよろしくお願いします。
カード数…90
ノーマル…48(53.3%)
レア…28(31.1%)
アイテム…14(15.6%)…スタミナリン2
冒険公爵ヤマグチ、博愛王子コクブン×2、暗器使ハサン×2、王子ニエル、美星ラヴェル、楽師フランソワ、修道戦士マイ、魔獣使ピックル、暗司祭リリス、騎士剣タウロス×2、銃装兵ワロト×2、魔法剣士ライナス×2、連隊長ルドルフ×2、魅聖剣士ヒナ×3、メイド戦士エリ×6
とうとうレア率が30%を超えました。
まぁ、今回は明らかに偏りすぎでしょうが、19弾時よりは5%程度上昇していると見ていいと思います。
しかし、今回はレアキンイベント早いし、長い^^;
倒せない自分としては全然有難味がなく…。レアキンメインで狩る強い仲間がいないと無理ですからね。
12日をもって3倍や50%offも終わり、バレンタイン企画も課金系だろうと思うので、次のキングイベントまですることなくなりましたw
なので、しばらくin率下がります(笑)
一応、今回のキング討伐報酬の報告は、これが最終ということで。
無課金wさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
キング討伐情報感謝です。
今回のレア率や、回復系なども出ているので、かなり改善されてと言うか、次回以降の設定が同じなのか気になる所ですね。
確実にバレンタイン限定カード(ハルカ、クララ、etc)ありますね。
初心者の遺跡などで経験値稼ぎのループして、ハンタレベル上げに専念してくださいね。
今後ともよろしくお願いします。
ぐりーっこさん、いつもお疲れ様です。
何処に書き込んで良いか迷ったのですが、一応報告までに
ガチャのバーナー部分がバレンタインのバーナーに置き換わっていましたので報告します。(予想通りですね。)
以上、ぐりーっこさんサイト運営頑張ってください。m(__)m
仕事忙しいさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
バレンタイン限定カード情報感謝です。
そうですね!私も見ましたよ!!
色んなイベントに合わせて課金ガチャを絡ませてきていますね(汗
今後ともよろしくお願いします。
グリーっこさん、いつもお疲れ様です!
そうですね!
ジェムスみたいなカードを各属性に欲しいですね。
カードの上限も増えたので、有効活用できそうですね。
ザジを入手しました。
Lv1 攻防 5500/4300
売値4949
でした。
モンモンモンさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
カード入手情報感謝です。
宜しければ、カード番号&フォース値をお知らせして頂けると助かります。
今後ともよろしくお願いします。
キング討伐毎にレアキン遭遇率UPということは、Wループ対策でしょうか?
討伐数200越えの自分としてはうれしいですが・・・さてはて。
マサゴさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
レアイベ情報感謝です。
レアループ対策が始まったようですね。
今後の討伐数で遭遇率が変わる場合、レア探索ハンターを課金ガチャから出す可能性もありますね。
今後ともよろしくお願いします。
いつも参考にさせていただいてます。
ここに書くのはスレ違いなのですが、レアキン始まってますね
しかも、キング討伐毎にレアキン遭遇率Upとなってます。
早速、遭遇したので叩いて来ましたが、Rリリス二枚でした。
前回レアキン遭遇しなかったので、今回は頑張って叩きたいとこです!
また、何かあれば報告に来ます
Kさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
レアイベント情報感謝です。
今回のイベント内容では、キング討伐数に関係しているようですね。
レアイベント開始してからの、レアループ対策が始まったようですね。
レア討伐たくさん出来ると良いですね。
今後ともよろしくお願いします。
こんにちわ、キングラズザム Lv.50の自発を討伐したところ
神魔ジン(スーパーレア)が出ました
ちなみに火属性のキングでした
キングからでもちょっと一攫千金なカードがあるともうちょっとキング倒す意欲沸くんですけどねえ
林檎さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
カード入手情報感謝です。
そうですね!討伐報酬にも、回復系を使っても倒したいような設定にしてもらえると違うんですけどね。
さらにSRゲット出来ると良いですね。
今後ともよろしくお願いします。
たったさっきキング100体目倒しましたところで
みんなが注目している回復系(とTOKIO)の採れ高報告しておきます
ケア→1
リン→2
箱→0
TOKIO→6(種類不問)
(一応→)パンダ→0
自発をどれくらいのLVまで倒せるかによって変わるかと思いますが←それだけ袋の数が違うから
10弾あたりの頃より全然回復採れませんね…
あとパンダってキングから採れませんよね?
なんか並みのSRや倍レアより高いですよね
もはや餌に使ったら大赤字です
応援されるどころかこっちが丁重に応接してやらなきゃいけない感じです(泣)
回復のハイパーインフレはこのまま回復をキングが産出すればなんとかなりそうですが
パンダもどうにかしてほしいです。。
由野さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
キング討伐情報感謝です。
応援パンダはキング討伐報酬からは出ないですね。
回復系や応援パンダは価値が高いですね。
討伐報酬から回復系が今後も出るようであれば、ハイパーインフレも落ち着きますね。
パンダに関しては、SSRがある以上、高価値のままかと思います。
今後ともよろしくお願いします。