必殺技の種類とその効果大解剖
必殺技の効果に関して、残念な事に、同じハンターカードでも、必殺技が、【ある場合】と、【無い場合】&【固有技、共通技】と言った状況ですので、課金ガチャしても、必殺技が無い場合もあるので注意しましょう!
入手したハンターカードのフォース値の下に、必殺技がある場合には、技の名前が表示されています。
※効果別に技リストを見る
最近追加された技(効果確認出来た物から一覧表(下部)に反映します。)
- 聖天トワイライト:火全体
- 深淵のエクリプス:防御3%UP
- 轟雷ダイヤガルム:攻撃3%UP
- ハウンドアックス:攻撃1%UP
- プチツァトリック:防御1%UP
- 心殺心眼剣:防御1%UP
- ギアリッグソード:
- カブダハディード:攻撃1%UP
- シールタウィーザ:防御1%UP
- エターナルエンド:雷全体攻撃9%+防御8%UP
(LV.20:雷全体攻撃28%+防御8%UP) - フレイムゼファー:火全体攻撃12%UP
- ドラゴンブロウ:攻撃7%+防御3%UP
(LV.20:攻撃26%+防御22%UP) - オアンネスの囀り:水全体防御13%UP
- 万枚おろし:攻撃10%+防御2%UP
- 夢見草の舞:雷全体防御7%UP
- 銀鋼の蹄鉄:防御12%UP
- チアフルナイト:攻撃3%+防御1%UP
- 桜刀乱れ春雨:雷全体攻撃アップ技
- 紫華狂撃:火全体攻撃アップ技
- 白花蒼斬:防御アップ技
必殺技の効果(攻撃系)
※必殺技の発動効果【%】に関しては、初期レベルでの数値になります。技レベルをUPする事で、効果も高くなります。
- 元気全開:攻撃(1%UP)→(10%Up)
- やる気アップ:攻撃(1%UP)→(10% UP!)
- ほとばしる活力:攻撃(1%UP)→(10% UP!)
- 心身活性:攻撃(1%UP)※猿武者ヒデヨシ固有技
- チョコっと恋心:攻撃(1%UP)→
- 活力満タン:攻撃(2%UP)→(11%UP!)
- ハルカキック:攻撃(2%UP)→(21%UP!)
- ハルカの微笑み:LOVEハルカ固有技(攻撃2%)~
- 一点突破:攻撃(3%UP)→(12%UP!)
- 気合い充填:攻撃(3%UP)→(22%UP!)
- かまいたち:攻撃(5%UP)→(24%UP!)
- マドネスフレイム:攻撃(5%UP)→(24%UP)
- グランツクレスト:攻撃(5%UP)→(24&UP)
- 轟波裂水撃:攻撃(5%UP)→
- 鉄球轟旋風:攻撃(5%UP)→
- 紅蓮の槍火炎:攻撃(5%UP)→
- 雷音千里一閃:攻撃(5%UP)→
- 双鉄棒演舞:攻撃(5%UP)→
- ルーナクリスマス:攻撃(5%UP)→(19%UP)
- 聖なるカリブー:攻撃(5%UP)→(19%UP)
- 充填スリーロック:攻撃(5%UP)→
- 攻めのオーラ(攻撃5%UP)
- 蜂の巣フルバースト:攻撃(7%UP)→(21%UP!)
- アゲアゲバクルス:攻撃(7%UP)→(21%UP!)
- 光輝の閃影:攻撃(7%UP)→
- 焔龍の怒り:攻撃(7%UP)→
- オメガセリオン:攻撃(7%UP)→
- 爆撃Wバレット:攻撃(7%UP)→
- 激苛烈風の天覇:攻撃(7%UP)→
- 集中攻撃:攻撃(10%UP)→(29%UP!)
- 激烈波動:攻撃(10%UP)→(29%UP!)
- 重銃大狂奏:攻撃(10%UP)→(24%UP!)
- メテオスキッド:攻撃(10%UP)→(24%UP!)
- 渦潮ファイヤー:攻撃(10%UP)→(24%UP!)
- 雷豪両断斬り:攻撃(10%UP)→(24%UP!)
- 鎖牽制の術:攻撃(10%UP)→
- 狂激百連弾:攻撃(10%UP)→(24%UP)
- ゴッドオンリー:攻撃(10%UP)→
- 高速乱動砲:攻撃(10%UP)→
- 艶やか六刃打ち:攻撃(10%UP)→(29%UP!)
- 鬼気一発:攻撃(10%UP)→
- トクガワの契り:攻撃(10%UP)→(24%UP)
- 攻めの闘士(攻撃10%UP)→
- 天聖無双斬り:攻撃(12%UP)→(31%UP!)
- 天衣才智の閃き:攻撃(12%UP)→(31%UP!)
- ダイヤホーン:鋼鉄鉄拳ウルグス(SR)の固有技
- ギガスプラッシュ:攻撃(15%UP)→(34%UP!)
- デュアルヴァイス:攻撃(15%UP)→(34%UP!)
- ライジングクロウ:攻撃(15%UP)→(29%UP!)
- バレットバルカン:攻撃(15%UP)→
- 爆列浴びせ無双:攻撃(15%UP)→(34%UP!)
- クリムゾンクロス:攻撃(17%UP)→(36%UP!)
- ブラッドフラッグ:攻撃(17%UP)→(31%UP)
- フレッドレイド:攻撃(60%UP)→(200%UP)
必殺技組み合わせ(2種類以上アップ※単体)
- 戦慄らせんドリル:※愛騎士リンコの固有技
- 泰平覇王の慶祝:【HP回復5%+攻撃5%アップ】
- 無想の天破:※真僧正シュレン(SSR)の固有技
- ライトアレース:※聖闘士ソフィーネ(SSR)の固有技
- ハルカキッス:防御【1%】アップ→(最大LV.10:攻撃9%+防御2%+HP9%UP)
- 滋養強壮:攻防(1%UP)→(10%UP)
- みなぎるパワー:(最大LV.5:攻撃5%+防御5%UP)
- ハルカの祈り:※振袖ハルカの固有技
- クララの誓い:※振袖クララ(SR)の固有技
- ハルカクリック:【攻撃1%+防御1%UP】
- ときめく乙女力:【攻1%+防1%UP】
- ららラブリー(攻撃10%+防御1%UP)
- メタルスラッシュ:LV.20(攻撃24%+防御1%UP)
- グラントファング:攻撃12+防御5%UP~攻撃26%+防御5%UP
- 界雷天撃:(攻防1%UP)
- 快晴の笑顔(攻防1%UP)
必殺技の効果(属性全体に効果)
- 水神の煌めき: ※黄金仮面ファーン(SR)、大祓師セイメイ(SR)の持つ全体技
- 聖天の霹靂:※天皇シャーク(SSR)の固有技
- 激烈鼓吹の闘覇:※烈火封神・呂布(SR)の固有技
- 裁きの業炎:※太陽神ソルディウス(SSR)の固有技
- 翡翠衣の抱擁:※翡翠姫ディーニ(SSR)の固有技
- 飛雷針ヘイル:※飛竜騎手キリエ(SSR)の固有技
- 水覇槍嵐の舞:※聖戦神ヴァルリー(SSR)の固有技
- 萌乱の大円舞:※萌姫リズ(SR)の固有技
- クララビットル:※卯・クララ(SR)の固有技
- 龍流真紅の極み(火全体攻撃1%UP)
- コールドプラチナ:※冬姫メイチェリ(SSR)の固有技
- ゴットブレイバー:※鉄槌神アヴィエル(SSR)の固有技
- 不惜身命乱槍:六文銭ユキムラ(SR)の固有技
- 鉄壁天誅:※鉄壁女神リュシー(SSR)の固有技
- きらめき恋ハート:※LOVEテレサ(SR)の固有技
- あふれる愛ハート:※LOVEクララ(SR)の固有技
- ラドアクライシス:※晶魔神ラドアゲート(SSR)の固有技
- グラントファング:※牙竜王ヴァンディルの固有技:LV.15(火全体攻撃26%+防御5%UP)
- 華鬼裂斬:※天剣皇コウブ(SR)の固有技
- さくらストリーム:華桜姫ユキハナ(SR)の固有技
- 乱矢の幻燈:無双矢ソウマ(SSR)の固有技:LV.20(水全体防御29%UP)
- エンペラルロンド:聖獣帝カルザヴィオ(SSR)の固有技
- ゴールドランブル:黄金海賊オイヴァ(SSR)の固有技
- 誓いの閃撃:忠騎士グレーティア(SSR)の固有技
- オーロララファル:見風使いウィスト(SR)の固有技
必殺技の効果(防御系)
- 千扇天手古舞い:防御(5%UP)→
- 羽扇暴風壁:防御(5%UP)→
- 神操音律:防御(5%UP)→
- 風裂鉤爪:防御(5%UP)→
- 聖夜のベル:防御(5%UP)→
- 守りのオーラ:防御(5%UP)→
- 流華美麗の奏:防御(6%UP)→(25%UP!)
- 臥竜桃源の幻仙術:防御(7%UP)→
- 天昇の滝波:防御(7%UP)→
- スチルプロテクト:守鋼手アーリー(SR)の固有技
- 鬼神雪花の舞:防御(10%UP)→(24%UP!)
- 幻影の霧:防御(10%UP)→(29%UP!)
- ギグギャラクシー:防御(10%UP)→(29%UP!)
- 白銀剣・氷壁破:防御(10%UP)→
- はんなり乱れ桜:防御(10%UP)→
- 乱矢の幻燈:防御(10%UP)→(29%UP)
- 守りの誓い:防御(10%UP)→
- ラブミードゥー:防御(12%UP)→(31%UP!)
- すやり霧の矢返し:防御(12%UP)→
- 妖夢椿桜の武舞:防御(15%UP)→
- 朝焼グルーミー:防御(15%UP)→
- バードリフレクト:防御(20%UP)→
- 飛天馬の眩惑:斬鉄騎士ジョー(SSR)の固有技
- 禁惚龍々:防御(60%UP)→(200%UP)
各種必殺技カードについて(発動場面)
- ※必殺技は、キング&レアキングモンスターに有効である!
- ※デッキ内で複数の必殺技が同時に発動する事もある!(最大3つ)
- ※必殺技は、毎回発動する訳では無い!!
- ※必殺技のレベルを上げると、効果アップ!(2011年10月18日~機能追加)
現時点で解っている必殺技に関してアップしていますが、今後追加されると思われますので、確認でき次第紹介していきます。
必殺技カードについての注意事項
今後登場するカードには、必殺技の能力が付く場合と、付かない場合がある為、同じカードでも、価値が全然違ってきてしまいます。
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※トレード時に、カードの技がカード名の下に表示されるので、確認が出来ますが、慌ててトレードをして、技無しカードを出してしまった、入手してしまったと言うことがないように、確認しながらトレード機能を活用してくださいね!!
皆様からの、新カードに追加された【必殺技】情報を、こちらで募集していますので、コメント投稿からの情報提供を、よろしくお願いします。
タグ
ハンターカード、必殺技2011年7月27日 | コメント/トラックバック(183)|
カテゴリー:新ドリランドのお知らせ
どこにかいたらいいか分からなかったんですが…
技レベの上がる確率相当あげたみたいですね…
でこぴおんさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技レベル成功率がアップしいるのですか?
ちょっと私も確認して見ます。
今後ともよろしくお願いします。
ららラブリー
Lv2で 攻撃20%防御1%
でした
どこに記載したらいいのか分からないのですが、
必殺技に関する質問・内容なのでここに記載します。
質問ですが、
固有技など、必殺技の種類がかなり増えましたが
登場当初から発動率が変わった(と思われる)技はあるのでしょうか?
例としまして、
登場当初は約90%の発動率だったのに
現在は約50%まで下がってしまった感がある。
登場当初は約30%の発動率だったのに
現在は約60%まで上がった感がある。等
個人的体感ですが、メイチェリの発動率が落ちたように思います・・・(>_<)
勿論たまたまかもしれませんが・・・
ドリ初心者さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技が増えましたね。増えすぎて個別技ページがアップしきれていないのが現状です(汗
大きな変化は無いかと思います。
もちろん運営側では無いので、何とも言えませんし、中の人が気分次第で発動率の操作をしていたらそれまでになりますが(汗
メイチェリに関しては、約70%弱と言った情報で、所持されている方のほとんどが、ジェムスリセットを活用している感じかと思うので、現在の発動に関しての変化などは上がっていませんね。
今後ともよろしくお願いします。
いつもお世話になっています。
最近、ミチナガ激烈を入手したので技LVを上げる機会が多くありました。
そこで実感したのですが同名の技同士だけでなく同じ効果の技持ちを合成するとLVが上がりやすい気がします。
たとえばミチナガ激烈の場合は、集中攻撃を合成など・・・
あくまで、私個人の意見です(汗
既出でしたらすみません。
今後もサイト更新頑張ってください!
りーんごさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技強化情報感謝です。
同名は公式でも上昇率&成功率UPですが、集中攻撃も効果は同じですからね。
今度同効果の技ゲットしたら検証して見たいと思います。
※技カード中々入手出来ませんが(汗
今後ともよろしくお願いします。
シンティアの固有技
•メタルスラッシュ
Lv20(攻撃24%↑ 防御1%↑)
が上限であることを確認いたしました。
表に反映頂ければと思います。
しししさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技のMAXレベル時の発動効果情報感謝です。
早速一覧に反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
セイメイ天衣ゲットしました。
トレードした方曰わく、鎌鼬と同等の発動率と聞いて成立しましたが…
15/30になりました(T_T)
騙された感ありです(T_T)(T_T)(T_T)
カッパさん さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
固有技としては、発動率も低くは無いですが、【かまいたち:約90%】の発動率までは行かない感じですね。
後は、ジェムスリセットなどして対応して見て下さいね。
なるべく早く個別の技ページを全部アップして、当サイトで各種技の発動情報など紹介できるように対応させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
いつも楽しく参考にさせて貰ってます。
初歩的な質問ですみません。技レベルを上げるのには技もちR,SR,SSRどれとどれを併せても良いのでしょうか?同じ技もち同士だと上がりやすいみたいですが、RとSSRでも技レベルは上がりますか?教えてください。
ダグさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技持ちは何でもOKですね。
もちろん、成功するも失敗するのも確立や詳細が公開されていないので、運としか言いようがありませんが(汗
基本的に技持ちカードなら、何でもOKです。
ちなみに、技持ちRカードにしてSR技持ち、SSR技持ちを素材にした事は無いので、どの位効果があるかは解りません。
技持ちSR&SSRに、技持ちRカードは普通に使っていますが、成功&失敗は普通にありますね。
今後ともよろしくお願いします。
こんにちは。
いつも貴重な情報ありがとうございます。
技上げに関して、最近失敗続きです。
ミチナガ激烈がレベル15からなかなか上に上がりません。
色んな技持ちカードで10回で0。ならばと、激烈持ちを4回でも0。
インフレの影響で技持ち高騰なので、ショック過ぎです。
もう一枚ミチナガいるのですが、そちらはマックスまで
わりと早く上がったと思うのですが、最近上がりにくい感じがします。
激烈持ちでも失敗が続くと、
安めの技持ちを使ったほうがいいのかなと考えます。
同じ技だと2レベル上がるのは嬉しいですが、
上がる確率は変わらないのでしょうか?
はるのパン祭りさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技レベルが上がらないと凹みますよね(汗
技持ちも高騰しているので余計にですね。
同名の場合、公式お知らせでは、成功率&上昇率が上がると言うだけなので、失敗もする=どの程度の確率で成功するかは記載されていませんね(汗
また、技も以前は上がりやすかった感じもありますが、ここ最近は成功率が下がっている可能性=運営側で調整している可能性もありますね(汗
今後ともよろしくお願いします。
こんばんは。
やっと技Lv.がMaxになったので
ベリンダのフレッドレイドの発動率を検証しました。
1/25・1/15・1/41・1/12・1/23の
トータル5/116で4.31%でした。
たぶん4%ぐらいで落ち着くのだと思います。
やはり3倍になるので本当に発動率低いですね。
レベル上げたんだから、せめて20%ぐらいあればなぁ・・・
コマネチ仮面さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技の発動率情報感謝です。
発動すれば効果も絶大なだけに、発動率も低いですね。
今後のバトルでは役立てて下さいね。
今後ともよろしくお願いします。
完全に体感の話で申し訳ないのですが・・・
先日のバレンタインのテレサとクララの技ですが入手当初は7~8割は発動してましたが最近は明らかに半分以下です
単に運の問題なのでしょうか・・・
それともいじくられたのでしょうか・・・
先日の事件後の対応の事もありなんとなく不信感が募っています
はくたかさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技の発動情報感謝です。
運営側では無いので解りませんが、中の人なら簡単に設定変更が出来るので、可能性はゼロでは無いですね(汗
発動率が下がったと思われるなら、公式に問合わせして見て下さいね。
なるべく、入手時の発動状況、現在のバトル回数に伴う発動回数(発動率)など詳細を添えると良いかと思います。
今後ともよろしくお願いします。
技発動に関して面白い発見をしました。
今日キングでゼジルの白銀発動したんですがアタリが微妙だったので終了せずに戻るをして一旦配置換えをしてもう一度バトルしたところ今度はゼジルの白銀発動しませんでした。
普通は戻るで戻ってバトルしても一回発動してたら必ず発動は決定してましたが配置換えすると技の発動が変動するのかもしれません。
これだとフォースを消費せずに発動するまで配置を換えれば確実に発動できるかもしれないですね。
はるるさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技の発動情報感謝です。
カードの入れ替え=デッキ構成が変わるので再抽選に入る感じなんですね。
ジェムスリセットでは無くても、配置換えでOK=配置替えの手間があるかもですが、フォースを消費しないのは良いですね。
今後ともよろしくお願いします。
こんにちわ。
戻るボタンを押した後に更新をかけてしまうとフラグが立ち、次回は絶対発動しません。
なので配置を換えてしまうと発動はしませんよ。
グリーっこさん、こんにちは
情報提供をと思い一覧眺めてたんですが
チハヤ固有技(鬼気一発)Lv1で攻撃10%UP
マイコ固有技(はんなり乱れ花)Lv1で防御10%UP
チヨ固有技(トクガワの契り)Lv1で攻撃10%UP
上記3種類が一覧から抜けているような(汗)
おせっかいながら一応報告させてもらいます。
後、自分の方でチヨ固有技強化完了しましたので追記で報告です。
トクガワの契りLv15でMAXとなりました。効果は攻撃24%UPとなります。
発動率は今のレアキンフィーバー終ってからにでも報告させてもらいます
らいでんさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ご指摘情報感謝です。
普通に抜けていますね(汗
早速追記させて頂きます。
また、技MAX時の効果情報助かります。
発動率の検証情報もお待ちしています。
今後ともよろしくお願いします。
こんばんは。
スミマセン。効果を記載するのを
忘れていました。
ハルカキッス
LV 10で攻撃9%UP 防御2%UPです。
途中の成長過程も変わったのでしょうが
確認が出来ません。
泣き寝入りするしかないですね(涙)
おにいさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技発動効果情報感謝です。
と言う事は、HP9%アップだけが、バッサリ削除されたんですね(汗
せめて、効果が減った分、攻撃、防御のどちらかに分配して欲しいですよね(汗
今後ともよろしくお願いします。
こんにちは。
クリスマスハルカのハルカキッスについてですが
公式の回答が返ってきました。(以下)
お問い合わせいただきました件になりますが、必殺技発動時の効果の修正を行いました。
なお、サービスの内部の設定などは、利用規約にもございますとおり、お客さまへ通知することなく変更させていただく場合があります。
何とぞご理解ご了承くださいますようお願いいたします。
勝手に変更したからヨロシクって
ことみたいです(笑)
おにいさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ハルカキッスの仕様変更情報感謝です。
規約には記載されていますが、不具合が発生していた状況を闇に葬り、仕様変更すると言った手順ではなく、公式お知らせにて、不具合に関するお詫び&仕様変更のお知らせをして欲しいですよね(汗
ちなみに、仕様変更後の技の効果に関して確認出来たら、お知らせして頂けると助かります。
今後ともよろしくお願いします。
おはようございます
技レベルアップについてですが1枚強化でやるより複数枚で強化した方があがる確率が高い気がするんですがいかがでしょうか?
例えば同じ3枚のかまいたちであっても
1枚ずつより3枚同時の方がアップしやすいと思いました
ユウタロスさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技の強化に関しては、公式で詳細を明かしていない、曖昧なお知らせしかないので何とも言えないですね(汗
技強化に関して、以前10枚の技カードを一括で3回程使った事があるのですが、その時は一つもレベルが上がらなかった経験があります(涙
その後、一枚ずつ技持ちを使って成功した時は、レベルも一つしか上がらなかったので、個人的には技カードを一括で使う事を止めました(汗
もちろん、色々な意見がありますので、自分に合った強化方法が一番かと思います。
今後ともよろしくお願いします。
ソクラスは技max Lv20で、
効果は攻撃29%アップです。
ふみ太さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技MAX&効果情報感謝です。
早速一覧に反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
ヒデヨシの技の効果とかはわからないのですかヒデヨシの技一回も発動した事がないですm(__)m
ジョウジさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ヒデヨシの心身活性は、初期レベルで、攻撃1%UPと言う情報を頂いています。
ただ、発動率が異常に低いので、中々確認しにくいと言った感じですね(汗
こちらのページにも反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
こんにちは♪
クリスマスハルカのハルカキッス
についてですが、
最近効果が変わってしまいました。
以前まで付いていたHPUP がなくなりました。
技効果を途中で変えるってありですかね…
おにいさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ハルカキッスの効果が変わった=HPアップの数値は、攻防どちらかにアップされていると言った事も無い状況ですか?
もちろん、効果が突然変更された状況なら、公式に問合わせして、その経緯など回答を頂いてみて下さい。
普通に、そう言った効果がある事でカードを入手された方もいると思いますので、それが不具合によって突然削除されたのでは問題ですからね(汗
問合わせでは、これまでの技れレベルに伴う技の効果、不具合(発動時にバトル出来ない)事や、効果が減った分への代償(攻防効果への移管)など色々問合わせして見てください。
今後ともよろしくお願いします。
技上げの件。違う属性でLV15まで上げてから合成しましたが今のところ3連続成功です。もっとデータを集めたいですね~
auさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技強化情報感謝です。
技の発動情報に関しては、こちらのページで頂いたり、技所持しているハンター個別ページに頂く事もあるので、なるべく集まったデータをまとめられるように対応して見ます。
技に関しは、技MAX、効果、発動率、成功率、使用枚数など、色々気になる事がありますからね。
今後ともよろしくお願いします。
こんばんわ!
強化3倍って事で、がんばって強化しています。しかし、技の強化の為に
貴重な技カードが失敗・・・・なんか持ったいないですよね・・
ちょっと実験をしてみました。
Lv1技Lv1のNEWカードをそのまま餌にするより、Lvを上げた方が
技Lvアップの効率がよくなると思うのです。
強化3倍の今だからこそ出来るのですが、カードLv1、技Lv1の餌カードを
強化してLv10ぐらいにして実行してみました。(技無しレア3枚ほど必要)
すると、Lv1の時より、技UPの確立が高いと感じました。
100%ではありませんが、Lv1の時よりはるかに上がりやすいと思います。
これなら無駄な技カードを消費せずに効率よく技をUPできると思います。
是非検証してみてください。
カトリーナ五月さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技強化情報感謝です。
公式で詳細な情報をアップしていないので、難しいですよね(汗
技素材カードの、カードLV.を高くすると言う事ですかね?
素材カードレベルアップして、成功率が高くなるなら、試した方が良いですね。
私も少し検証して見たいと思います。
技持ちあったかな??
今後ともよろしくお願いします。
ハルカクリックの効果
単体で攻防+1%でした。
Lv2で攻防+2%になりました。
名前さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技の発動効果情報感謝です。
早速一覧に反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
いつも参考にさせていただいております。
今更な質問で大変恐縮なのですが、
技レアを餌にする際、
まとめて与えても効果は変わらないのでしょうか?
つまり技レア10枚をいっぺんに餌にすれば、
最大で10レベルUPすることになるのでしょうか…?
毎回3枚ずつくらい与えても1レベルしか上がらないので…
お手数ですがご回答いただけますとうれしいです。
とある野良猫さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
運営側では無いので解りませんが、まとめて与えても大きく伸びたって話を聞かないので、一枚ずつ与えて確認した方が無難かと思います。
運営側でも、もう少し技アップに関しての詳細を公式にアップしてもらいたいですね。
今後ともよろしくお願いします。
こんにちは!
ソルディウスがLvMAXになったのでデッキに組み込んで使っています。
自分なりに技の発動率は把握していたのですが、改めて20回の発動率を検証してみました。
ちなみに、デッキ内のムドー集中×2とも合わせて検証してみました。
結果(20回中発動回数)
裁きの業炎Lv20:4回
集中攻撃①Lv20:20回
集中攻撃②Lv20:17回
僕の想定では3割くらいは発動するかな・・・と思っていたのですが・・・
ちょっと、想定より低くてがっかりです(/_;)
でも、ちなみに21回目に裁きの業炎は発動しているので、ちょっとムラがあるのかもしれません。また、引き続き確かめてみます。
もともと、集中は発動率が高いと評判ですが、改めて実証するとサスガですね。
はやみさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技の検証報告感謝です。
やはり、固有技の発動率は低い感じなんですね(汗
もちろん、発動すれば効果は絶大ですが!
また、集中&かまいたちに関しては発動率が高いので、毎回期待出来る=技の恩恵を最大限に受けられますね。
ムドー集中LV.20の場合、最大で、9,100+(29%:2,639)=11,739の攻撃ステを持つ特殊(キング倍)カードになりますからね。
今後ともよろしくお願いします。
ソフィーネのライトアレースは技Lv.20でMAXで攻撃26%upとHP20%upでした(>_<)
参考にしていただければ嬉しいです☆
リンコとソフィーネは価値がどんどん上がってきてますね♪
ほっぺさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技のMAX&効果情報感謝です。
早速一覧に反映させて頂きます。
やはり、攻防ステの高さ、SSRでのフォース値、技の効果の高いカードは人気が出ますね。
今後ともよろしくお願いします。
グリーっこさん、こんばんは。
豪力王・金鋼丸の固有技「爆列浴びせ無双」ですが、最大Lv.は20(攻撃34%UP)です。
発動率はかなり低い(体感では5%以下)ので、はっきり言って使い物になりませんが。
Lv.50&技Lv.20まで育成してしまったので、早めにトレードに出すべきでしょうかねぇ…。
カズさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
豪力王の技MAX&効果情報感謝です。
早速一覧に反映させて頂きます。
でも、発動率が低のは厳しいですね(汗
ただ、火系主力としても、高い攻撃ステと、防御ステがある事と、年末のイベント以降、キング&レアキングが強く設定されているので、役立つかと思いますよ。
もちろん、トレードでも人気のSSR(フォース:22)になりますね。
私的には自分で使いますね。
今後ともよろしくお願いします。
いつも拝見させていただいています。
リズの萌乱の大円舞はLv15までなんですね!
Lv14から技付レア10枚で、しかもゲージ倍の期間なのに1つしかLvが上がらなかったので焦っていたところです(^_^;)
これ以上、技付レアを無駄にしなくて済みそうなので見ておいてよかったです(^^ゞ
貴重な情報ありがとうございます
でも、考えてみると、ガチャで出るリズが「攻防20%アップ」だったら、シャークやキリエを苦労してコンプした人達におこられるかもしれないですね(^_^;)
カードそのものの攻防数値だけでなく、そういうところでもバランスを取っているのですね。
はやみさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
そうですね!コンプガチャ限定SSRと、同等の技効果になってしまったら、コンプするメリットが無いですからね(汗
今後ともよろしくお願いします。
お疲れ様です。
アカリの固有技:すやり霧の矢返し
ですが、現在LV18まで上げております。
発動率ですが、
色々試してみた結果
6番に配置したときが
最も発動率が高く、
現在は3回に1回は発動しています。
3回連続で発動したこともありました。
また、LV16までは発動率が低かった
(10回に1~2回程度)のですが、
LV17から発動率が
急に上がったような気がします。
引き続きレベルアップと
発動率検証してみます。
ご飯さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技の発動情報感謝です。
技持ちカードの配置で、技の発動率が異なるのは気になりますね。
追加検証情報お待ちしています。
今後ともよろしくお願いします。
リズ 萌乱の大円舞MAXLv15 攻防15%でした♪
なゆななさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技MAX LV.&効果情報感謝です。
早速一覧に反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
いつも見てます。初投稿です。
ナーガの「艶やか六刃打ち」ですが、技レベルMAXは20で29%アップです。
ちなみに発動率をジェムスリセットで調べたら36/100(技レベルMAXで調査)
でした。40%付近ですかね。
初投稿さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技発動情報感謝です。
打率4割近くの発動率なら固有技としては良い方ですね。
大半のSR以上の固有技は、1割程度のが多いですからね。
今後ともよろしくお願いします。
リンコは、Lv 2からHPもup する合わせ技ですよ。
紫苑さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ご指摘情報感謝です。
早速修正させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
みなぎるパワーですが
効果は初期で攻撃と防御1%アップでした。
現在ヴァルリー技レベル18です。MAXレベル20なのでは?
ヒコさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ご指摘情報感謝です。
以前頂いた情報では、LV.15がMAXと聞いたので、そのまま反映していました。
現在LV.18と言う事は、MAX LV.20なんですね!(20%UP)
早速修正させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
グリーっこさんこんばんは。
ミヤビの技ですがMAXで24%UPは合っていますが、MAXLv.は15になりますね。
今確認しました。
りょうさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ご指摘情報感謝です。
早速修正させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
いつも閲覧させて頂いてます。
ハルカキッスですがLV10maxでした。
攻撃9%防御2%HP9%でした。
まーさん さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ハルカキッスのMAX LV.技情報感謝です。
何とも言えない、技の効果ですね。
防御無くして、その分攻撃とHPに加算して(10%)の設定にしてくれた方が良いですね。
早速一覧に反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
こんばんは。
海竜魔導士トーマに滋養強壮という技が付いていましたが
どんな技何ですかね?
hanzmacyasuさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
滋養強壮は、LV.1の効果が【攻撃1%+防御1%UP】
との事です。
後ほど一覧に反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
ごめんなさい!
ハルキスLevel3で攻防、HP2%あがってました!はみでてて見えませんでしたw
あかさたなさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
ハルカキッスの技発動情報感謝です。
攻防+HPと、3機能アップなんですね。
技レベル強化にも頑張って下さいね。
今後ともよろしくお願いします。
僕のハルカキッスはLevel3で攻撃2%.防御2%でHPUPはないです( ;´Д`)
こんばんは、シュレンの無想の天破は最大Lv15でした。
ともぞうさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技のMAX情報感謝です。
早速一覧に反映させて頂きます。
今後ともよろしくお願いします。
いつも参考にさせております。
技レベルアップの事例ですが
マチ元気全開、アラタ活力満タンにそれぞれ同じ技持ちのカードを与えたら
技LvがどちらもLv1からLv3に上がりました。
たまたまなのか必ずこうなるのかは不明です。
ちなみにマチ、アラタ共に新品に与えた結果です。
参考になれば幸いです。
kumaさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
必殺技強化情報感謝です。
公式でも、同一の技カードを素材にすると、成功率&上昇率が上がるとあるので、別名のカードでも同様に影響していると言う事になりますね。
例えば、素材技持ちに、元気全開、活力満タンよりも上位版の、かまいたちや、集中攻撃が、成功率&上昇率が影響している可能性もありますね。
また、素材にする技との相性などがある可能性もあるので、技強化に関しても面白いデータ(検証の価値あり)になるかもですね。
今後ともよろしくお願いします。
質問ですみません
カードレベMaxの技持ちでも、技レベ上げ用に強化ってできるんですか?
maさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
カードレベルがMAXでも、技レベルは強化出来ますよ。
なので、過去に強化した技付きのMAXレベルのカードでも、技レベルの強化は出来ます。
強化出来ない場合には、成長限界となり、強化する事が出来なくなります。
今後ともよろしくお願いします。
技強化に関する質問です!
SRの固有技Lv4のカードに鎌Lv5カードを合わせると…
みたいな事例って過去にありましたか?
どこを見ても技持ち素材はLv1の事例ばかりで…
試すにも無謀な挑戦なのは分かってますが、どーしても気になります!!
春…まだ??さん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
推測でしかありませんが、少なからず、素材技持ちカードのレベルが高ければ、それなりに影響しているかと思いますが、どの程度影響しているかは運営側では無いので解りません。
実際に、カードLV.MAXを素材にしても、ゲージアップにも、素材にしたカード枚数分の影響が無い為、技レベルにも同様の状況が考えられます。
また、ほとんどの方が、主力技持ちカードを強化する=強化対象外の技持ちカードを強化するメリットが無いので、事例が無いかと思います。
あるとすれば、技MAXにしたカードより、違う技持ちの主力候補=カードの入れ替えがある時に、使用すると言った感じかと思いますが、そう言ったカードも、トレードに出される可能性が高いのので、どうしても事例が無い状況かと思います。
今後ともよろしくお願いします。
ご苦労様です!
ハルカキッスについての追記です。
私の方でデータがミスっていたようで
LV2の段階では攻撃と防御がUPする
だけでした。(%は忘れましたすみません)
その後LV3になって
攻撃と防御とHPが各2%upしました。
そしてLV4で
攻撃とHP が3%UP防御が2%UPになりました。
その後はなかなかLVが上がらず困ってます(笑)
現段階でまとめると
LV1で攻撃UP
LV2で攻撃防御UP
LV3で攻撃と防御とHPがUPする
流れで以降は%が上がっていく
のではないかと思います。
おにいさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
クリスマスハルカの技効果情報感謝です。
攻防+HPと、3種類アップになるんですね。
上がり方も、通常レベルアップ毎に(1%)アップ傾向なのですが、ハルカキッスは違うんですね。
今後ともよろしくお願いします。
クリスマスハルカのハルカキッスなんですが
ここにきて効果が変わりました??
技LV2なのですが発動時
攻撃2%
防御2%
HP2%増加
します 確認お願いします!
おにいさん。
コメント&情報提供ありがとうございます。
技効果情報感謝です。
何と??LV.2で、攻防+2%&HPも2%アップなんですか??
手持ちが無いので確認出来ませんが、ちょっと調べてみたいと思います。
今後ともよろしくお願いします。